Voor het maken van digitale beelden en 3D-beelden



De keuze van professionals voor televisie en digitale films

Sony is al jaren betrokken bij het onderzoek naar en de ontwikkeling van digitale technologieën. Sony was het eerste bedrijf in de wereld dat HD-videosystemen voor televisieuitzendingen uitbracht. Producten zoals de volledig ontwikkelde HDCAM-SR en de gemakkelijk draagbare XDCAM en HDV worden veel gebruikt door professionals bij het produceren van beeldmateriaal, van televisie tot bioscoop en van producent tot filmmaker. De HDW-F900, de eerste digitale bioscoopcamera van Sony in de HDCAM-serie uit 2000, was speciaal ontworpen voor de opnamen van de film Star Wars Episode II: Attack of the Clones, die is geregisseerd door George Lucas. Voordat deze camera uitkwam, werd film beschouwd als het opnamemedium dat het beste voldeed aan de eisen van de filmindustrie wat betreft beeldkwaliteit, kleurtoon en weergave. Een nadeel van film is echter dat het opgenomen beeld pas zichtbaar is nadat het is ontwikkeld. Naast het tijdrovende bewerken, moesten er ook talloze kopieën worden gemaakt voor alle bioscopen waarin de film draaide. De opnamen van digitale bioscoopcamera's kunnen daarentegen ter plekke worden bekeken en, indien nodig, opnieuw worden gemaakt. Omdat het materiaal digitaal is opgeslagen, is het eenvoudig te ordenen en te bewerken. En omdat de beelden digitaal zijn en niet meer op film staan, is het ook aanzienlijk goedkoper om ze aan de bioscopen te leveren. Daarnaast werd de HDCAM-technologie ook goed ontvangen in de filmindustrie vanwege de beeldkwaliteit en functionaliteit, die tot dan toe een groot struikelblok waren bij de overgang naar digitale opnamen, en vanwege de technische innovaties die het meebracht voor de filmproductie. Met de opkomst van digitale videoproductie nam de efficiëntie in 3D-productie ook sterk toe. Een groot deel van de 3D-films die tot nu toe zijn gemaakt, is opgenomen met de digitale bioscoopcamera's van Sony.


Maar alleen een camera is niet genoeg. Sony ontwikkelde een zeer nauwkeurige projector met een SXRD™ (Silicon X-tal Reflective Display) 4K-LCD-scherm, met een resolutie die vier keer zo hoog is als Full HD. Deze projector wordt gebruikt in bioscopen in Japan, de Verenigde Staten en vele andere plaatsen over de hele wereld. In combinatie met een speciale 3D-projectielens en het zeer nauwkeurige 2D/4K-scherm, kan deze projector worden gebruikt om 3D/2K-beelden van hoge kwaliteit te projecteren. Op deze manier maakt Sony 3D-technologieën beschikbaar voor het hele productieproces van een film. De 3D-beeldverwerking van Sony wordt ook steeds vaker op andere gebieden toegepast. Al heel vroeg in de ontwikkeling van 3D richtte Sony zich niet alleen op de bioscoop, maar ook op de live-weergave van sport, concerten, opvoeringen en andere evenementen, en is hiervoor een brede reeks apparatuur ontwikkeld. Bij sportevenementen kan een compact 3D-camerasysteem bijvoorbeeld op plekken dicht bij de goals worden geplaatst die niet toegankelijk zijn voor cameralieden. Een 3D-schakelmodule voor meerdere indelingen kan ondertiteling in real-time weergeven en de namen en scores van spelers laten zien. Verder ontwikkelt Sony monitoren voor 3D-producties en processors die zorgen voor automatische correctie van parallax en synchroniciteit in 3D-video die met twee camera's is opgenomen. Ook wordt onderzoek gedaan naar een 3D-camera met één lens als de technologie van de toekomst voor 3D-opnamen. Van opname tot weergave, Sony heeft voor elke productiefase een breed aanbod van 3D-compatibele producten beschikbaar. Met behulp van de verzamelde kennis en technologie maakt Sony nu 3D-inhoud van hoge kwaliteit mogelijk en draagt het bij aan de expansie van 3D-entertainment.